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DNF关于生死轮盘玩命白字收益计算

时间:2017-09-07    作者:网络采集    来源:佚名

首先。
       玩命臂铠可以视为如下一把殊效的武器:

  每次进击鉴定分手以33%、33%、34%的几率触发66%、6%、0%黄字(以下所有部分有疑问可以进行有理有据的探究。
       但请包管具有基础的概率论常识。
       感到党退散)

  那么。
       

  0白字时的增伤期望为

  0.33 x 0.66 + 0.33 x 0.06 = 23.76%

  1白字时的增伤期望为

  (1 - 0.67^2) x 0.66 + (1 - (1 - 0.67^2 + 0.34^2) ) x 0.06 = 38.3724%

  以下是白字个数与玩命增伤期望表格:

  由上表可见。
       3 白字玩命逾越别云。
       4 白字玩命逾越荒古(不斟酌源助力设置设备摆设)。
       5 白字玩命逾越微端传奇技能栏全空手搓。

  增添一个白字对玩命带来的提升率应该如以下算法谋略:

  (增添一个白字后的黄字期望 - 当前黄字期望) / (1 + 当前黄字期望)。
       比如双白字比单白字带来的提升率为:

  0.2130208311 - 0.2130208311/(1+0.2130208311) = 6.75423%

  以下是不合白字个数下增添一个白字后带来的提升率:

是以。
       置顶帖所谓的触发1点危害的白字就碾压其他设置设备摆设是不成立的。
       纵然身上是0白字。
       引入一件触发1点白字危害的设置设备摆设。
       带来的提升只有11.807%。
       换言之。
       假如用这个器械换掉落任何提升大年夜于11.807%的设置设备摆设都是亏的。在宠物设置设备摆设+宠物两个默认白字下。
   超变传奇私服    引入一个新白字对玩命最多提升4.13676%。
       以安图恩白字未进级项链为例。
       项链与增添武器黄字期望的提升一共为(1+0.09 / 1.12) x 1.2130208311 - 1 ≈ 12.5049%。
       换言之。
       不斟酌悔恨bug。
       双白字下安图恩未进级项链对付固伤职业远不如带灵魂猎者。

  在普遍双白字。
       和3白字环境下(安图恩白字称号)。
       玩命引入白字是个十分值得思量问题。
       而不是像置顶帖说的那样可以险些无脑引入。

  举个对照有代表性的例子。
       

  在已有3白字(宠物5%+宠物设置设备摆设7%+称号10%)。
    &n韩版中变bsp;  设置设备摆设玩命环境下。
       针对安图恩人形怪。
       黄龙手与灼炎手的取舍:

  黄龙手的提升:(1+0.07/1.22) x 1.2130208311 - 1 ≈8.5166%

  而经由过程简单谋略可知。
       42火强在273火强以下提升大年夜于8.5166%。
       斟酌到安图恩怪物普遍50+火抗

  以是假如不带手镯火强在323以下。
       就带武之禅灼炎。
       反之则带黄龙手。

  当然了。
       类似空城冰雪套幽魂套这种白字那就不要踌躇了!

  以下是增伤期望公式推导历程。
       仅供蛋疼人士不雅看

  关于增伤期望公式的推导:

  假设当前有a白字。
&n最新版传奇私服bsp;      那么每次进击进行a+1次鉴定。

  a+1次鉴定都没有触发66%增伤的概率为:0.67^(a + 1)

  a+1次鉴定至少有一次触发66%增伤的概率为:1 - 0.67^(a + 1)

  a+1次鉴定都没有触发增伤的概率为:0.34^(a + 1)

  是以x+1次鉴定触发6%增伤的概率为 1 - (1 - 0.67^(a + 1) + 0.34^(a + 1))

  终极增伤期望:(1 - 0.67^(a + 1)) x 0.66 + (1 - (1 - 0.67^(a + 1) + 0.34^(a + 1))) x 0.06

  当a趋近于无穷大年夜时。
       增伤期望趋近于0.66。

  ps:格斗的玩命比别云荒古不知高到哪里去了。
       中国有句古话。
       叫闷声发大年夜财。

文章出处:新盟游戏网,做最专业最大的网游手游排行推荐网站
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